Teaser de The Amazing Spider-Man (El videojuego)

Con la nueva aventura cinematográfica de Spider-Man llegará también su videojuego homólogo, a cargo de Beenox, estudio que también hiciera Edge of Time. Aquí podemos ver las primeras imágenes en movimiento del juego y de paso hacernos una idea de cómo se desenvuelve este nuevo Hombre Araña y qué tal le sientan al traje las alteraciones que han llevado a cabo con respecto al diseño original.

27 comentarios

  • Me encanta, por fin podremos volver a pasearnos libremente por New York, no quiro decir que Spiderman Dimensions y Edge of Time
    estuviesen mal, pero prefiro poder ir libre por New York.

  • Si todo va bien este será el 1r juego de Spidey que me compre desde el Web of Shadows, a ver que tal el trailer del dia 12(por cierto,todo apunta a que la trama estará situada en el universo de la peli,pero que será totalmente origilal y creada para el mísmo)

  • vaaaale, ultimamente me da la sensación de que estoy dando los trailers de los juegos aqui y luego alguien los postea, en serio, di el trailer de la wondercom del Edge of Time y también el de la Comic con (bueno, los publique un comentario) y ha vuelto a pasar lo mismo con este trailer pues lo deje en el post anterior (aunque el comentario no ha aparecido) ¿Me estoy convirtiendo en el provedor de trailers de juegos de spidey o algo?

  • No sé ustedes, pero considero algo intrascendentes y repetitivos este tipo de juegos basados en películas de superhéroes. Pienso que son cosa del momento y que carecen de originalidad. Creo que hay mejores juegos de Spider-Man en los que gastar el dinero que ofrecen más cosas y son más entretenidos. Espero no ofender con mi comentario al público que gusta y consume estos juegos de películas, pero es lo que pienso. En los últimos años he visto que prácticamente sale un juego de Spider-Man por año cuya calidad deja bastante que desear y de los cuales uno o dos son rescatables. Me gustaría que los desarrolladores responsables invirtieran mejor los recursos de los que cuentan para brindar un juego que haga justicia al personaje en vez de tanta adaptación fílmica.

  • Julián M. Clemente

    Wall-Crawler: Estoy de acuerdo contigo, salvo algunas poquitas excepciones. De hecho, una de ellas sería el juego de Spider-Man 2, que era un buen juego y creo recordar que fue el primer sandbox de Spider-Man. Estaba pensando también en Hulk Ultimate Destruction, que era estupendo, pero no salio para ninguna película, sino por su cuenta y riesgo.

  • Hulk Ultimate Destruction es,como videojuego de Hulk,insuperable.Abierto,variado,respetuoso con los personajes y con mil guiños al cómic.Todo un exponente a reivindicar de los videojuegos comiqueros de la pasada generación.También recuerdo que Spiderman 2 (el basado en la peli de Raimi) me pareció una pasada) 😀
    Este pinta bien,y si el traje de la película en movimiento se parece al del trailer,me doy por satisfecho.

  • “De hecho, una de ellas sería el juego de Spider-Man 2, que era un buen juego y creo recordar que fue el primer sandbox de Spider-Man”
    Ese, junto con el Spiderman de playstation 1 que tengo entendido que ha sido el mejor, son los dos únicos que valen la pena.
    Este sería mi videojuego de Spiderman ideal: siguiendo el estilo de Arkham City, un juego sandbox con Manhattan como patio de recreo salpicado de mazmorras. La trama: el Duende Verde secuestra a Gwen Stacy, y Spiderman debe enfrentarse a sus peores enemigos (Electro, Sandman, Mysterio, Veneno, Lagarto y Octopus) uno a uno, al estilo del comic “Los Seis Siniestros”, para localizar el paradero de Gwen. Los villanos estarían localizados cada uno de ellos en una mazmorra distinta, diseñada según las cualidades de cada maloso (efectos especiales para Mysterio, Central Park para el Lagarto, planta eléctrica para Electro …) Derrotando a cada enemigo, Spiderman obtendría un código que le daría acceso a la siguiente mazmorra, hasta vencer al último (Octopus, por supuesto) que le daría el código final hasta el puente de Brooklyn, donde Gwen moriría y, tras superar una mazmorra final diseñada por el Duende Verde, éste moriría accidentalmente empalado por su deslizador. Todo ello aderezado con un buen montón de misiones secundarias con los villanos segundones como protagonistas (Shocker atracando un banco, Rhino haciendo el burro y destrozando mobiliario urbano, guerras de bandas con Hammerhead y la Rosa/Mr Negative …).
    Ni que decir tiene que considero a Beenox incapaz de llevar a cabo un juego a la altura del reciente Arkham City, así que lo que ya dije en una ocasión: lo ideal sería pagar a Rocksteady lo que pidan y encomendarnos a ellos. De lo contrario, nueva mediocridad al canto.

  • Se me olvidaba: también añadiría desafíos mentales y físicos. En los primeros jugaríamos con el ingenio científico de Peter para resolver enigmas y acertijos, y los segundos serían del estilo de los ya vistos otras veces (hacer el recorrido en red en x tiempo, etc) y, por supuesto, retos fotográficos para el Bugle.

  • “¿Me estoy convirtiendo en el provedor de trailers de juegos de spidey o algo?”
    Yo de tí exigiría una compensación en metálico 😀 😉

  • Julián M. Clemente

    Es más, te podemos pagar lo mismo que le pagamos a todos los redactores de BJLM.

  • Ey, se me había olvidado el gran Adrian Toomes, el Buitre!!!

  • Me gusta tu idea Salvador. En algunos aspectos tu juego de Spidey me recuerda al juego noventero “Spider-Man Vs Kingpin” para Sega MegaDrive/Genesis. En ese juego Spider-Man tenía que encontrar unas llaves para desactivar una bomba puesta por Kingpin, quien había ofrecido una recompensa por la captura de Spidey. En cada nivel Spidey debía enfrentarse a sus clásicos villanos como el Doc Ock, el Lagarto, el Duende, Electro (intervención de Veneno de por medio) e ir obteniendo las llaves y pistas sobre el paradero de la bomba y de Kingpin. El juego estaba muy bueno y era bastante entretenido, tenía cosas de los comics como sacar fotos para comprar fluido aracnido que estaban muy bien. Incluso se podía ir a la casa de Peter para recuperar la energía y al final había que rescatar a Mary Jane. Tenía buenos gráficos (lo que se le podía pedir a una consola de 16 bits) y para la época era bastante novedoso e incorporaba muchas cosas de los comics que lo hacían bastante fiel. Si pudiera hacerse un juego de ese estilo, o como el Spider-Man del 2000 o como el que tú sugieres Salvador muchos estaríamos agradecidos y sería una bocanada de aire fresco.

  • Lo cierto es que lo que pide Salvador es lo que ha hecho Rocksteady con Batman:He jugado a los 2 y creo que ambos tienen diferentes puntos positivos y negativos: Arkham Asylum me trasmitió,al menos a mi,la sensación de que estaba jugando a un cómic del murcielago,mientras que lo que llevo del segundo(que aún no lo he acabado)me parece una trama mucho mas artificial mientras que tiene a su favor que la ambientación o la “mazmorra”donde se encuentra cada villano a batir es excepcional,dando en todo momento la sensación de estar “en la boca del lobo”.Si los elementos que he destacado del primero se juntasen con los del segundo(a ser posible,en un juego de Spidey)creo que estariamos ante un producto de bastante calidad

  • PD:Personalmente me encantaron los gráficos del Ultimate Spiderman,ya si hiceran un juego con gráficos similares,pero imitando el estilo de dibujo de los dibujantes actuales de Amazing seria lo mas!!!(soñar es gratis…)

  • “Yo de tí exigiría una compensación en metálico 😀 ;-)”
    Lo haría, pero Marvel/Disney acabaría poniendome una demanda por copyright
    “Es más, te podemos pagar lo mismo que le pagamos a todos los redactores de BJLM.”
    dejame adivinar: ¿Cero?

  • Julián M. Clemente

    No, hombre, no, cero, no. Pagamos con muchísimo cariño.

  • Yo todos los meses ingreso en mi Banco mi “cheque-cariño” y soy muy feliz :DDD
    Lo mejor es que Julián no es como J.J. Jameson 😛

  • Julián M. Clemente

    Por supuesto que no… ¡Soy peor!
    ¡Chupi!

  • Yo a veces le he llevado a Julián en su oficina fotos de Spider-Man, y me ha dicho:
    “¡Quiero fotos de ése tío que vuela y tiene capa, nada de este pringao con una araña en la espalda.! ¡¡¡Fuera de aquí!!!”
    :DDD

  • Jajajaja, qué buen empleo 😀

  • Por cierto y off.tópic que este año le he pedido a los “reyes magos”Spiderman:Historia de una araña.¿Te va bien que te comente mi opinión sobre el mísmo una vez lo haya leido?

  • Julián M. Clemente

    La verdad es que me siento bastante desvinculado de ese libro y no estoy demasiado contento con cómo quedó. ERa un batiburrillo.

  • Nunca lo hubiese imaginado,como fragmentos del mísmo estan subidos en la página….Pido disculpas

  • Odio, odio las zapatillas!!

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